Nintendo Switch cartuchos

La capacidad de primeros cartuchos de Nintendo Switch rondaría los 16 GB. Comparamos tamaños Wii U y PS4

Se dice, se comenta, que el tamaño base de los cartuchos que alojarán los videojuegos de Nintendo Switch podría rondar los 16 GB. La información procede de Takashi Mochizuki, periodista del Wall Street Journal que en otras ocasiones ha avanzado información similar. Mochizuki señala que sería la capacidad prevista para el lanzamiento, algo que podría indicar que en un futuro veamos juegos albergados en cartuchos de mayor tamaño.

 

En el pasado, los cartuchos supusieron un gran inconveniente a Nintendo; pese a que se reducían los tiempos de carga a su mínima esencia, las limitaciones de almacenamiento y el precio de este medio supuso uno de los puntos negativos para las desarrolladoras. El caso es… ¿volveremos a los problemas de capacidad? ¿Recortarán contenidos para ajustarse a la capacidad de estos? ¿Comprimirán vídeos reduciendo su calidad para asegurarse no pasarse? 16 GB no son nada despreciables, y un servidor podría la mano en el fuego en que Nintendo proporcionará cartuchos mayores. Por otro lado, el almacenamiento interno, sumado a la  posibilidad de descarga de contenidos vía Internet, podrían ser nuestros aliados.

 

Para completar esta historia, echaremos un vistazo a algunos videojuegos de Wii U, para que conozcas el tamaño que ocupan. Por ejemplo, Splatoon, en su versión inicial (antes de que llegaran todos los DLC, parches y demás) no sobrepasaba ni los 2 GB, mientras que títulos como Bayonetta 2 se plantan en los 14 GB. Depende mucho de la optimización, pero también de los contenidos.

 

 

Tamaño de algunos juegos de Wii U (cuando fueron lanzados, sin parches, DLC, etc., podría variar según región)

  • Affordable Space Adventures – 1 GB
  • Assassin’s Creed III – 17 GB
  • Batman: Arkham City – 19 GB
  • Bayonetta 11 – GB
  • Bayonetta 2 – 14 GB
  • Captain Toad: Treasure Tracker – 1,2 GB
  • Darksiders II – 9,3 GB
  • Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut – 13 GB
  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze – 10 GB
  • Hyrule Warriors – 7,6 GB
  • Kirby and the Rainbow Curse – 2,8 GB
  • Lego City Undercover – 21 GB
  • Mario Kart 8 – 6,3 GB
  • Mario Party 10 – 3 GB
  • Mario & Sonic en los JJ.OO. de Invierno de Sochi 2014 – 9,7 GB
  • Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars – 418MB
  • Metroid Prime Trilogy – 6 GB
  • Monster Hunter Ultimate 3 – 6,0 GB
  • Need For Speed: Most Wanted – 6,1 GB
  • NES Remix – 387 MB
  • NES Remix 2 – 100 MB
  • New Super Mario Bros. U – 2,3 GB
  • Ninja Gaiden III: Razor’s Edge – 5,3 GB
  • Nintendoland – 2,7 GB
  • One Piece: Unlimited World Red – 11 GB
  • Pokemon Rumble U – 537MB
  • Pikmin 3 – 4,5 GB
  • Shovel Knight – 173MB
  • Splatoon – 1,8 GB
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed – 5,7 GB
  • Steamworld Dig – 89MB
  • Super Mario 3D World – 1,6 GB
  • Super Mario Galaxy 2 – 1,6 GB
  • Super Smash Bros, for Wii U – 15,7 GB
  • Tekken Tag Tournament 2 – 16 GB
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess HD – 4,5 GB
  • Toki Tori 2 – 536MB
  • Wii Party U – 5 GB
  • The Wonderful 101 – 10 GB
  • Xenoblade Chronicles X – 22,7 GB
  • ZombiU – 5,6 GB

 

La cosa es diferente cuando nos vamos a otras plataformas, como es el caso de PlayStation 4. Echemos un ojo a los tamaños que ocupan algunos de sus videojuegos más pesados:

 

Tamaño aproximado de algunos juegos de PS4

  • Batman: Arkham Knight – 46,05 GB
  • Call Of Duty: Advanced Warfare Gold Edition – 44,96 GB
  • Wolfenstein: The New Order – 43,66 GB
  • NBA 2K15 – 42,88 GB
  • Grand Theft Auto V – 41,78 GB
  • Call of Duty Black Ops III – 41,2 GB
  • Fallout 4 – 26,2 GB
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – 25,12 GB
  • Watch Dogs – 17,98 GB
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – 10,55 GB

 

 

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Mostrar Comentarios (1)
  1. Demasiado poco, casi ni me lo creo. Si Xenoblade X pasaba con mucho esa cantidad seguramente Breath of the wild también lo haga… yo creo q serán de 32 o 64 incluso.

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