El informe de los resultados financieros del año fiscal de Nintendo ha dado mucho que hablar… por su anuncio sorpresa de New Nintendo 2DS XL. De la última revisión de la portátil ya os hemos hablado largo y tendido, y ahora toca hacer un repaso a los datos financiaros. Que confirman, entre otras cosas, lo que ya sabíamos: que Nintendo Switch ha sido un éxito enorme… pero que 3DS sigue siendo muy fructífera. Y Nintendo las va a mimar a las dos. Si queréis ver el informe completo, pinchad aquí.
Nintendo Switch
La consola híbrida, lanzada en todo el mundo el mes de marzo, superó las expectativas de Nintendo. El cargamento inicial de dos millones de consolas durante el mes de marzo aumentó hasta las 2,74 millones de consolas, para satisfacer la enorme demanda (en Japón es verdaderamente difícil encontrarla). Este empujón inicial motivará a Nintendo a aumentar su producción durante el resto del año para garantizar oferta suficiente durante la época navideña.
En cuento al perfil del consumidor, Nintendo Switch ha calado sobre todo en una audiencia masculina (90%) de entre 20 y 30 años (encuesta realizada en Estados Unidos). Además, dos tercios de los compradores aseguran que varias personas de la familia usan la consola, algo que potencia el componente social de la consola, y por tanto, el número de jugadores interesados.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild es la auténtica estrella, con más de tres millones de unidades vendidas (incluyendo la versión de Wii U). En torno al 90% de usuarios de Nintendo Switch han comprado también Zelda, gracias en gran parte a su espectacular aceptación entre crítica profesional y el boca-oreja.
1-2-Switch es el segundo de la lista, y se acerca a distribuir el millón de unidades en todo el mundo. Snniperclips, el original juego de la eShop, vendió cerca de 350.000 unidades, y Super Bomberman R, de Konami, colocó cerca de 500.000 unidades en las tiendas en su primer mes.
Para el próximo año fiscal (hasta marzo de 2018), Nintendo planea distribuir 10 millones de unidades de la consola, que continuarán a buen ritmo gracias a un flujo constante de nuevos títulos, muchos de ellos con componente social competitivo (el caso de Mario Kart 8 Deluxe, ya a la venta, ARMS y Splatoon 2), y un apoyo firme de compañías third-party, entre ellas muchas desarrolladoras independientes con lanzamientos exclusivos.
Nintendo 3DS
La veterana portátil aumentó sus ventas con respecto al anterior ejercicio fiscal, en gran parte debido al tirón de las nuevas entregas de Pokémon. Super Mario Maker for Nintendo 3DS también tuvo una gran aceptación, con dos millones de unidades vendidas en todo el mundo, las cuales, al igual que Pokémon Sol y Pokémon Luna, se mantienen estables meses después del lanzamiento.
Lo que Nintendo quiere dejar muy claro es que ambas consolas, Switch y 3DS, coexistirán en el mismo mercado, pues presentan suficientes diferencias en sus propuestas portátiles. La relevancia de 3DS, un sistema con seis años a sus espaldas, se conseguirá con juegos únicos, en paralelo a los de Switch, y una nueva revisión de hardware (New Nintendo 2DS XL), pensada especialmente a los que se iniciaron con 2DS.
Es de esperar, por tanto, que la base de consolas vendidas (actualmente, 63 millones de unidades), aumente conforme nuevos lanzamientos lleguen, como Fire Emblem Echoes, Hey! Pikmin o Ever Oasis.
Dispositivos inteligentes (smarthpones y tablets)
Los juegos y aplicaciones para móviles y tablets de Nintendo llevan un año con nosotros. De momento, han sido Miitomo, Super Mario Run (cerca de las 150 millones de descargas) y Fire Emblem Heroes, que además de acercar las IPs de Nintendo a nuevos usuarios, han alcanzado mercados donde Nintendo no participa con sus juegos de consola, potenciando la conversación y el conocimiento de la marca.
Para el futuro, Nintendo se compromete a seguir apoyando los lanzamientos ya existentes con nuevo contenido (una nueva actualización de Super Mario Run acaba de salir), con la intención de lanzar de dos a tres aplicaciones al año.























