Attack on Titan 2 fue anunciado para Nintendo Switch hace escasos meses en la Tokio Game Show, compartiendo el título con otras plataformas. Así pues, se confirmaba el debut de este videojuego ambientado en la segunda temporada del popular manganime en la consola híbrida, demostrando así la corriente positiva de third parties para el nuevo hardware de Nintendo. Con motivo del París Games Week, el presidente de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, y el mánager de Omega Force, Hideo Suzuki, han realizado algunas declaraciones acerca de esta versión del título que están desarrollando.
Attack on Titan 2 es gráficamente parecido al primero de PS3, según Suzuki
Según Koinuma, Attack on Titan 2 llega a Nintendo Switch debido a que quieren que llegue a la mayor cantidad de fans posible, ya que es un título basado en un anime. Por ello, Koei Tecmo analizó las plataformas dentro del mercado que estuviesen disponibles dentro del público objetivo, esforzándose la compañía en llegar a la máxima base de usuario posible. Así, se decidieron las plataformas, en las que se incluye Nintendo Switch.
Por otra parte, el juego ya está funcionando en la consola híbrida, y preguntado por la capacidad gráfica con respecto a PS4, Suzuki aclaró que es más conveniente comparar esta versión con el primer Attack on Titan publicado en PS3. Sin embargo, no significa que tenga que ser igual a este, ya que se tratan de consolas diferentes.
De todas formas, hay que tener claro que Nintendo Switch no puede equipararse en gráficos a sus rivales, por lo que es normal que los títulos multiplataforma lleguen con algo menos de potencia visualmente hablando. Eso sí, sigue siendo una gran noticia el apoyo de las compañías a la consola de Nintendo, incluido este nuevo Attack on Titan 2. Ya va siendo hora de cazar unos cuantos titanes, ¿no?





