El «efecto 2.000 de Nintendo Switch» lo llegaron a llamar. La consola cumplió su año de vida en el mercado y las horas de juego de títulos de lanzamiento, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, desaparecieron por completo, como si jamás hubiéramos jugado, o si fuese la primera vez que los iniciábamos. No pocas críticas hemos escuchado estos días hacia Nintendo ante tal «»»chapuza»»», pues más de uno daba sus tiempos por perdidos. Pero, ¿acaso creíais que esto no se iba a poder solucionar? Primero, habría que explicar que datos como las horas de juego no están almacenados en la consola (no al menos lo que se muestran en nuestra página de usuario), sino en un servidor remoto de la Gran N. De otra forma no podríamos consultar el tiempo de juego de nuestros amigos, a no ser que estuvieran conectados en ese momento. Es más; durante «el fallo», pudimos comprobar que los datos también se mostraban erróneamente con usuarios que no habían iniciado su Nintendo Switch durante el cumpleaños de la consola.
Pero Nintendo no se va a quedar de brazos cruzados. De hecho, se ha anunciado por medio de la web japonesa que una inminente actualización del firmware de Nintendo Switch solucionará el problema, garantizando que ni los datos ni partidas corren peligro alguno, sino que simplemente la información se muestra de forma incorrecta. ¿Pero qué ocurre? Que realmente no pasa nada. Echa un vistazo a esta imagen, justo tomada ahora de la consola de un servidor:
Las horas de juego permanecen intactas a día de hoy, pero posiblemente, si lo hubiera consultado hace unos días, también me aparecerían a cero. Esto es debido a que me encargué del análisis de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pudiendo acceder al título semanas antes de su lanzamiento. Es decir, al cabo de unos días, cuando ya deberían registrarse las horas de juego (recordad que no es un dato que aparece en los primeros días), el dato de vuestras horas de juego volverá a mostrarse de forma correcta. Entonces, ¿para qué servirá la actualización de Nintendo Switch de la que habla Nintendo? Pues precisamente para que no se vuelva a dar el error de que no se muestren las horas de juego, cuando se cumpla el año del lanzamiento de un videojuego.




