Final Fantasy VIII Remastered Formato Físico Nintendo Switch

Un remake de Final Fantasy VIII «revisaría profundamente» su sistema de combate, según su director

La inminente llegada de Final Fantasy VII Rebirth, la segunda entrega del remake del icónico RPG de Square Enix, está provocando que los títulos clásicos de la saga sean tema de rabiosa actualidad, especialmente en lo relativo a imaginar cómo serían si se volvieran a lanzar en forma de remake. Gran parte de culpa de esto la tiene un personaje sin el cual la saga creada por Hironobu Sakaguchi no habría seguido el rumbo que a día de hoy conocemos tan bien: Yoshinori Kitase, director de varios de los grandes títulos de la saga. Un creador que hace tan solo unos días hablaba de un teórico regreso de la sexta entrega de la serie… Y que ahora alude a la octava. ¿Qué intentaría hacer con Final Fantasy VIII Remake?

 

Final Fantasy VIII Remake prescindiría del sistema de enlaces

El sistema de enlaces, fundamental en el combate de Final Fantasy VIII, es objeto de controversia entre los fans. El extraño experimento, punto crucial de la jugabilidad, no fue del gusto de todos. Yoshinori Kitase, director del octavo episodio de la saga, ha teorizado sobre lo que haría con un remake de este título, en el hipotético caso de que éste llegara a materializarse. Y justamente ese sistema de enlaces es una de las cosas que, en sus propias palabras, «revisaría profundamente».

 

«Creo que recordaréis que teníamos el sistema de enlaces en Final Fantasy VIII. El tema de ese sistema era que los enemigos subían de nivel en la misma medida que el jugador. Obviamente, tenías que usar el sistema de enlaces y personalizarlo para superar el desafío. Creo que era realmente difícil que la gente se familiarizara con ese sistema. Dependiendo de la habilidad del jugador, a veces, simplemente, no lograban descubrir la mejor forma de hacerlo. Así que creo que volvería sobre eso y lo revisaría profundamente, convirtiéndolo en algo que balanceara mucho mejor el nivel de dificultad y la accesibilidad para algunos jugadores. Creo que es lo que más cuidaría si fuera a hacer un remake.»

 

Hay que resaltar que esto es sólo una reflexión teórica. El desarrollo de un Final Fantasy VIII Remake no se encuentra actualmente en los planes de Square Enix, ni del propio Kitase, tal y como él mismo se apresura a aclarar. «He descubierto que intentar recrear en la actualidad el volumen de contenido que teníamos en los RPG de la época no es algo que puedas tomar a la ligera. Es una inversión de tiempo y esfuerzo tan grande que realmente tenemos que pensárnoslo muy bien a la hora de abordar cualquier proyecto de ese tipo.»

 

Cuéntanos, ¿qué opinas de las palabras de Yoshinori Kitase sobre un teórico remake de Final Fantasy VIII?

 

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