tarjeta llave de juego Nintendo Switch 2

Macronix, fabricante de las tarjetas de juego de Nintendo Switch 2, anuncia sus planes de lanzar tamaños intermedios

Las tarjetas llave de juego, o «key cards», tema peliagudo. Se supone que es una solución por parte de Nintendo para que los desarrolladores puedan llevar sus videojuegos para Nintendo Switch 2 a las estanterías de las tiendas, puesto que, al parecer, hay problemas con los tamaños intermedios de las tarjetas de juego, o incluso con el precio de las mismas. Cuando ves a una compañía lanzar su juego con un código de descarga en el interior de la caja, que sepas que no es por fastidiar, sino para ahorrarse el precio de la tarjeta de juego, sin importarle por el camino lo que pueda preferir el usuario. Si los planes de Macronix se cumplen, podría ser que próximamente pudiéramos ver un descenso de tarjetas llave de juego.

 

Los planes de Macronix

Estamos la época en la que infinidad de compañías están repasando los resultados del último trimestre, desvelando además sus planes de futuro inmediato de cara mejorar sus resultados financieros. Por raro que pueda sonarte, te interesa lo que ha surgido en la última reunión de Macronix, dado que es la empresa responsable de fabricar las tarjetas de juego de Nintendo Switch 2.

 

Antes de nada, comentar que esta información procede la web Uanalyze.com.tw, una plataforma taiwanesa especializada en análisis de inversiones y datos financieros, suficientemente reputada como para prestar atención a la información comentada. Al parecer, según han contado en la reciente reunión de inversores de Macronix, la compañía no ha cumplido sus objetivos debido a una diversidad de motivos. Dejando a un lado el precio del petróleo y otras cuestiones, para centrarnos en lo que nos interesa, cabe destacar que mencionan la transición de Nintendo Switch 1 a Nintendo Switch 2 como uno de los factores que les ha afectado, dado que ha descendido enormemente el número de memorias que suministran para tarjetas de juego. Por un lado, las ventas de juegos de Nintendo Switch 1 han descendido, mientras que en el caso de Nintendo Switch 2 es conocido que no existen tamaños intermedios para las tarjetas de juego, lo que obliga a muchos desarrolladores a decantarse por la opción de tarjeta llave de juego, de cara ahorrar costes.

 

Próximamente, más tarjetas de juego con tamaños intermedios

Sin especificar plazos, Macronix ha confirmado sus planes de hacer uso de NAND MLC propias, así como de memorias NAND 3D externas, de cara a poder proveer a Nintendo de una mayor variedad de tamaños para las tarjetas de juego de Nintendo Switch 2. Sobre si esto afectará a sus beneficios, comentan que dependerá del envío de memorias y de la demanda de los propios usuarios de la consola, a la hora de hacerse o no con los videojuegos de Nintendo Switch 2. O lo que es lo mismo, al éxito comercial de los juegos de la propia consola.

 

Nintendo Switch 2 tarjeta llave de juego Japón
¿Disminuirán los juegos físicos con el cartelito de «Tarjeta llave de juego»? Lo que no debemos olvidar es que si fuese por algunas compañías no verías el juego ni en las estanterías

 

Paralelamente, hay que decir que Nintendo ha lanzado una encuesta para conocer las preferencias de los jugadores a la hora de comprar sus videojuegos en una variedad de formatos, entre los que están las tarjetas de juego convencionales y las tarjetas llave de juego. No sería descabellado pensar que están midiendo la respuesta de la gente ahora que podrían ofrecer capacidades intermedias con mayor facilidad.

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