007 First Light

Gamescom 2025 – Impresiones 007 First Light

La Gamescom 2025 nos permite echar un primer vistazo a 007 First Light, uno de los más esperados para Nintendo Switch 2. Por desgracia no hemos podido jugarlo de primera mano (no era una sesión de ese estilo), pero sí hemos gozado de una hora de gameplay comentado por el equipo de desarrollo.

 

Como juego aún en desarrollo, tened en cuenta que las imágenes de estas impresiones podrían no aparecer en la versión final y las usamos únicamente como referencia. Dicho esto ¡Venid a descubrir qué tal está el juego!

 

Una casa con buenas bases

Comenzando por su historia, 007 First Light es un título que bebe y respeta la esencia de James Bond, presentándonos a un 007 sofisticado, pero con la perspicacia y cabeza dura de la juventud. Este es un Bond que, pese a ser talentoso y seductor, aún tiene un gran mundo por descubrir y experiencias por vivir.

 

Es por ello que tendremos múltiples formas de abordar las misiones. Cada una más ingeniosas que la anterior, pero con el mismo objetivo común al final de ellas. Engañar, colarse por ventanas e incluso usar dispositivos para confundir a los enemigos. tú elijes.

 

 

Y sí, puede que más de uno hubiese esperado grandes variaciones en la historia con respecto a las decisiones tomadas, pero en esta ocasión menos parece ser más. Engañar, colarse por ventanas e incluso usar dispositivos para confundir a los enemigos. tú elijes.

 

La jugabilidad en las partes de sigilo recuerda mucho a los últimos Hitman (no por nada son de la misma desarrolladora), pero el auténtico despliegue y lo que os volará la cabeza serán las secuencias de acción. Os juro que no había visto nada a un nivel tan alto desde la famosísima persecución de Uncharted 4 y 007 First Light promete tener más de uno de esos momentos.

 

 

La prueba mostrada una intensa persecución en coche a través del bosque, la cual no era más que el preludio para el plato principal. James Bond desplegando todo un arsenal de habilidades físicas y armamentísticas para abrirse camino entre varios enemigos.

 

En estas secuencias también se nos recalcaba la libertad para escoger cómo afrontar las situaciones, que van desde ir a lo loco hasta intentar ir sin llamar mucho la atención. En nuestro caso, Bond fue detectado por los enemigos y a partir de ahí comenzó un festival de destrucción del escenarios y eliminación de enemigos de distintas formas. Tantas que harían temblar a una película de John Wick.

 

 

La espectacularidad parece ser una de las señas de identidad de 007 First Light y yo me alegro de ello. Tras luchar contra los esbirros enemigos, tuvimos que utilizar un vehículo GSE para subir a un avión en movimiento. Una vez allí, mucha más acción, pero nuevamente el factor «tú decides cómo».

 

En este caso, se optó por hackear los sistemas de vuelo para utilizar el movimiento del avión en nuestro favor y despachar enemigos sin necesidad de lucha alguna. Finalizando con una increíble escena cinemática en la que, además de piruetas imposibles e increíbles, se nos animaba a esperar por más muy pronto.

 

Con licencia para molar

 

Algunos de vosotros quizá ya lo hayáis visto en el reciente State of Play dedicado al juego, pero si no lo habéis hecho aún os tengo que decir que 007 First Light apunta de forma muy firme a convertirse en el mejor juego del súper espía en toda la industria del videojuego.

 

El trono actual ya tiene dueño, pero si el resto del juego está al nivel de esta primera hora, ya podemos ir preparando la corona para un nuevo rey.

 

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