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Las ventas de Heroes of Ruin decepcionan a n-Space. Probablemente la franquicia esté muerta

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(@Anónimo)
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n-Space y Square Enix nos trajeron hace unos meses el notable Heroes of Ruin, la primera incursión de la portátil 3D de Nintendo en el mundo de los MMORPG, un título con un innumerable número de opciones y situaciones en el que además se dedicó bastante esfuerzo comercial para su promoción.

 

Pero toda la dedicación del estudio en este juego parece que se fue finalmente a saco roto, debido a que las ventas no han acompañado (según la web VGChartz, no han llegado a las 100.000 unidades en todo el mundo), algo que los ha desmotivado por completo como para continuar con esta nueva franquicia:

 

"No, no estamos satisfechos con las ventas... Heroes of Ruin no vendió suficiente en relación a la base 3DS instaladas. Estoy super contento con lo que hicimos y me encantaría volver a este género algún día, pero me temo que estos Héroes no tienen suficiente impacto comercial para justificar una secuela. "

 

Las ventas de un juego no se suelen reactivar así como así, a no ser que hagan una oferta especial o bien decidan lanzarlo vía eShop a un precio más económico... Sea como sea, veremos si esto no afecta a la infraestructura que posee dicho juego, servidores, actualizaciones y misiones, incluidos...

 

[caption id="attachment_8732" align="aligncenter" width="432"] El primer vistazo, ha sido bueno[/caption]

 

Fuente

 

 


 
Posteado : 25/10/2012 8:09 pm
(@carlosq34)
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Prominent Member
 

¡Qué injusticia! A mi este juego me dejó muy buen sabor de boca, no entiendo como ha tenido tan bajas ventas tiemblo


 
Posteado : 25/10/2012 8:53 pm
(@javairu)
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Noble Member
 

Pues a mi sin embargo nunca me inspiro confianza ademas...tampoco me pareceria muy bueno, es decir, no "me llamaba" nohayforma


 
Posteado : 25/10/2012 9:12 pm
alias79
(@alias79)
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Illustrious Member Admin
 

Yo creo que el juego en sí, por lo que probé de la demo, estaba muy bien, pero fallaba en un apartado muy importante: no entraba por los ojos.

 

Y no digo que los gráficos en un juego sean lo más importante, pero es lo primero que entra por los ojos, y los personajes y demás (no los de los artworks) a simple vista era feunos, pese a que luego en acción (en 3DS) ganaba muchos enteros... Diría que es de los mejores ejemplos en los que un juego se ve como el hojaldre en las fotos, y luego en 3DS es otra cosa totalmente diferente, sobre todo si activas el 3D.

 

De todas formas, teniendo en cuenta de lo que es capaz 3DS, y el apoyo que podrían haber recibido de Square Enix (Nintendo, según ellos se volcó con ellos en el tema gráfico), tendrían que haber retrasado el lanzamiento, por que en números y opciones, el juego era de diez. ¡Y encima doblado al castellano! Algo que en los MMORPG no abunda... 

 

Un renacimiento a un precio guay, molaría bastante. 10 € en formato descargable, y explota en ventas (al menos en relación a lo que han vendido hasta ahora).


 
Posteado : 25/10/2012 10:42 pm
(@as-de-ninjas)
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Noble Member
 

Heroes of Ruin es un diamante en bruto. El juego es bueno, pero en cuanto te acabas su corta historia,  no te queda nada más a lo que sacarle provecho. Ahí está el online y el comercio, pero no acaba de funcionar. Los escenarios son todos iguales. Lo único bueno es pegar mamporros a diestro y siniestro, pero los frames caen en picado con tanto efecto, sobre todo si tienes el 3D activado. 


 
Posteado : 25/10/2012 11:47 pm
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