¿Os acordáis de Grant Kirkhope? Quizás no os suene su nombre, pero no es la primera vez que hablamos de este excompositor de Rare, responsable de las bandas sonoras de juegos inolvidables como Goldeneye 64, Bajo Kazooie, Banjo Tooie, Donkey Kong 64, Perfect Dark, Star Fox Adventures... y otros más actuales, ya en Microsoft, como Viva Piñata o Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches.
En julio de 2012 escuchamos como Kirkhope aseguraba que Microsoft era la única culpable de que Rare se hubiera convertido en lo que es hoy día, algo que le haría "llorar todo los días" de su vida. En la misma línea, y a través de un programa humorístico de Youtube dedicado a los videojuegos, el creativo ha comentado lo siguiente:
"Sigo deseando que todos los exempleados de Rare se reúnan y creen una compañía, y vayan a Nintendo para decirles 'danos dinero. Haremos para ti Banjo para Wii U o lo que sea'. ...Simplemente hacer Banjo 3 como debería de haber sido, y sería genial, y sería genial en Wii U, y todos los chicos ex Rare estarán juntos de nuevo, todos felices y besándose los unos a los otros. Sigo pensando que deberíamos darle una oportunidad..."
Pero no os creáis que Kirkhope se encuentra de brazos cruzados desde que Microsoft cerrara 38 Studios, donde se encontraba trabajando hasta abril de 2012; Kirkhope es uno de los componentes del grupo de antiguos trabajadores de Rare que inició un proyecto en septiembre de 2012 con el fin de crear al "sucesor espiritual de Banjo".
Según leemos en una reciente entrevista con este compositor, que por cierto, se encuentra en estos momentos trabajando en la banda sonora de Ninja Gaiden Z, el proyecto anda un poco parado debido a que cada uno de los miembros de la iniciativa tiene en realidad otro trabajo, por lo que esperarán el momento oportuno en el que puedan ofrecer un trabajo a la altura de las dos primeras entregas de Banjo.
Micro$oft sabe bien cómo cargarse un gran estudio
Admitamoslo, Rare nunca volverá a ser RARE, la unica forma viable de volver Banjo (el de verdad) Perfect Dark, Jet Force Geminis, Killer Instinct... es que ceda sus IP's a Retro Studios o algo asi
Pero en el hipotético caso de que las cediera a Retro (algo para lo que deberían de existir las Bolas de Dragón, jejeje), tampoco sería Rare. Los ingleses destilaban un humor por los cuatro costados que no se yo si Retro podría igualar.
Ojo, Retro es de mis estudios favoritos, y los Metroid Prime me encantan. Son genios a su estilo, como también lo eran los chicos de Rare en el suyo.
Ese proyecto indie del que hablan, formado por ex's, quizás sea lo más cercano que podamos estar de ver algo parecido a lo que podría ser un Banjo 3. Si es que consiguen organizarse algún día y salir adelante. La idea es bonita, pero complicada de llevar a cabo.
La nueva versión de Donkey Kong Country (Returns) les quedo muy bien, claro que no había demasiados diálogos. De igual manera el primero (B-K) era mas grosero que el segundo y si hablamos ya de Conker Bad Fur Day ya ni te digo XD. Conociendo a la Nintendo actual no permitiria ese tipo de humor que tenian, y si no, no tienes mas que ver que a Miyamoto, creo recordar estaba en contra del Smash Bros. porque Mario pegaba puñetazos u_U Ains...
Ahí está el tema: los Banjo Kazooie eran un descojone constante, súper brillantes. Conker tengo la esperanza de jugarlo algún día, en un futuro no muy lejano
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Miya puede decidir en muchas cosas e influir en otras tantas. Pero los tiempos cambian, y ahora Nintendo lanza su consola en una pack que incluye ZombiU y van tras las mismas exclusivas que el resto de fabricantes de consolas, por ejemplo, Bayonetta 2!!! Como ahora están apuntando a todas direcciones, tienen que ser más permisivos con ciertas temáticas, para si poder ir más allá en cuanto audiencia. Está claro que no vamos a ver un Mario Bad Fur Day, jejeje, pero otra franquicia no conocida? No lo descartes ![]()



