Editamos: Se ha verificado con la web del E3 que es cierto que ViviTouch va a mostrar algo para WiiU en su stand! Ver imagen final
http://www.mapyourshow.com/sho.....ow_ID=E312
Conclusiones emocionantes a la par de intersantes, son a las que podemos llegar ojeando la la lista de expositores de las instalaciones del E3 2012, donde podemos ver algunos de los stands que montará Nintendo y sus colaboradores para la feria
Estas son algunas de las indicaciones de algunos de los stands que se montarán:
- Acción: Nintendo Wii U TECMO KOEI AMERICA Corporation
- Periféricos: Nintendo Wii U ViviTouch - Feel The Game
- Carreras: Nintendo Wii U Maximum Family Games LLC
El juego de acción muy probablemente se trate de Ninja Gaiden 3, el juego de carreras, un misterio... pero centrémonos en esta anotación: "Periféricos: Nintendo Wii U ViviTouch - Feel The Game"
ViviTouch es una empresa especialista en pantallas táctiles, la cual ha desarrollado una tecnología para estas llamada háptica, que consiste en una nueva forma de interactuar con la vibración de los dispositivos, estando integrada en la propia pantalla del periférico.
Por ejemplo, los móviles tradicionales tienen un pequeño motor de vibración similar al que tienen los mandos de consolas, el cual gira sobre si mismo con un contrapeso a gran velocidad para causar el efecto de vibración. A mayor velocidad, mayor vibración.
El sistema de vibración en una pantalla háptica está pensado de forma totalmente diferente. En la propia pantalla hay varios puntos de vibración que le dan una utilidad adicional a este efecto, haciendo reaccionar a nuestro sentido del tacto dependiendo de la parte de la pantalla que toquemos y lo que se haya programado que se haga en ella. Incluso, esta tecnología podría simular texturas y diferentes capas de profundidad...
Si esto es incluido en el mando de WiiU, podría ayudar a solucionar en parte uno de los problemillas que yo veo al mando, el de tener que bajar la vista para seleccionar objetos, etc. Me explico:
Las pantallas táctiles son una lata para escribir. No hay nada mejor que unas buenas teclas físicas. Pero si al pasar el dedo por la pantalla, esta reacciona de forma diferente según por donde lo estemos pasando, esto podría ayudar a no tener que mirar a la pantalla del mando de WiiU para saber que parte de esta estamos tocando...
Echad un ojo a la web de Vivitouch y a este video que ha preparado esta empresa para que entendamos mejor su tecnología.
[caption id="attachment_4192" align="aligncenter" width="225" caption="He aquí la prueba, directa desde la web del E3"]
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pero esto podria decir que encarecera el precio de WiiU. no me he enterado muy bien, haber;
1.- la vibracion puede imitar cosas, no?
2.- digamos, que tiene un montonj de "puntitos" que si vibran en conjunto a la vez "crean" distintas texturas, como dibujos imaginarios. corregidme si me equivoco
No se sabe si encarecerá el precio final de WiiU, porque seguramente esto ya estaría pensado desde el principio.
Hace muchos meses, pero que muchos meses, ya escuché que esto lo tendría el mando de WiiU, y ver que la compañía especialista en esto va a presentar algo para WiiU, parece que la evidencia es clara, pero también puede ser otra cosa, como un periférico para la consola.
Esto es algo diferente a la vibración que conocemos, es algo sensible al tacto, que simularía texturas. Osea, pasas el dedo por la pantalla del mando, y notas como en su superficie lisa hay algo diferente dependiendo por donde pases el dedo, eso hace esta tecnología.
Se dice que es incluso capaz de simular diferentes capas de profundidad, pero no se bien como interpretar eso, porque me parece demasiado bueno lo que me viene a la mente.
De confirmarse, sería un grandioso golpe de efecto por parte de Nintendo, muy en la linea de la implementación del 3D de su portátil.
Nadie se creía de lo que era capaz 3DS hasta que la probó y comprobó el efecto, algo que hoy en día vemos como normal.
por eso es precisamente por lo que no me entero. el 3D podria ser, pero no creo que este la tegnologia actual, mejor dicho, la de 'casa', para que podamos disponer, y menos aun, la economia.
nintendo quita en apartado graficos y lo añade en avances. ¿sera por esta razon que nintendo es "menospreciada"?
cuando estaba leyendo esto pense: -la pantalla del mando sera como una montaña. llena de bultos? XD
Bueno, piensa que la estrategia de Nintendo en los últimos años ha sido la de apostar por otras cosas que van directamente relacionadas con la jugabilidad o que son totalmente novedosas para el público.
Wii con su mando fue una revolución, NDS, la primera consola táctil con su doble pantalla, 3DS la primera y única portátil 3D, y WiiU, con un mando tableta, que está muy bien en cuanto a la jugabilidad, pero que me he cansado de decir que algo faltaba por descubrir, y mira tu que podría ser esto.
Nintendo DS podría haber sido mucho más potente de lo que fué, habiendose ahorrado el precio de la segunda pantalla.
Nintendo podría haber ahorrado el dinero que supuso inventar y producir el Wiimote para hacer mas potente Wii, a la altura de las otras.
Nintendo podría haber hecho una sucesora de NDS muy potente, a la altura de PsVita.
Nintendo podría hacer de WiiU una consola potente, quitando el mando de de WiiU.
¿Pero que habría diferenciado a Nintendo de la competencia entonces? Está claro que para los nintenderos, sus juegos son la diferencia más grande, pero eso Nintendo ya lo tiene y las grandes masas que se están iniciando en el mundo de los videojuegos no les interesan Metroids o Zeldas, porque muchos ni los conocen.
Y claro, puede que digas: "¿Y porque no todo? Innovación y potencia", porque se desmarca del precio con el que quieren llegar al público.
La gran N siempre quiere diferenciarse del resto, apostando siempre por la jugabilidad y nuevas formas de esta, en pos de los gráficos.
Si esto de la tecnología háptica se confirma, echaré para atrás mi apuesta sobre el Vitality Sensor de serie en el WiiUmando, quizás ya sería demasiado (o no). Yo sabía que algo faltaba... ![]()
nintendo me gusta, por sus buenas maquinas, claro, pero tiene personajes mas vivos, no juegos con tanto tiroteo o todo tan real. yo lo que qujiero es una aventutra imaginaria, que tenga que aportar a algun concepto, y personajes no tan reales. no como en sony o microsoft. no se si se me entiende.
link: representa el valor, una saga para crecer, como en ocarina of time (no tan bestia xD)
pit: con su regreso, los dialogos entre suspersonajes te causan una lijera felicidad. de lo que mas me gusta del juego
mario: plataformas en estado puro. no expresa nada, bueno iaaajuuuuu o mama mia.
son los estilos de juegos que mas me gusta, por eso me quedo con nintendo.
Ah, por cierto, se me olvidaba meter a otra en la lista, N64, que revolucionó sobre todo con su control: la primera consola en incorporar Sticks analógicos, e incluso vibración en los mandos (a través del Rumble Pack). Poco después, viendo lo bien que funcionaban los mandos de N64, Sony sacó su Dual Shock para PSX con analógicos y vibración.
La idea es genial pero si incluirlo encarece demasiado la consola mejor que se lo queden xD.
PD: Mario expresa determinación, perseverancia, porque por muchas veces que Bowser secuestre a su princesa él seguirá acudiendo a su rescate. Por muchas vidas que pierda, siempre lo volverá a intentar. Por muchos obstáculos imposibles, él los saltará. Por muchos goombas que haya, los pisoteará. Y todo esto tan sólo para recibir una mísera tarta xD, tiene tela.
(he exagerado un poco, en verdad sí que puede ser que no exprese nada xD)
Expresa que un fontanero puede llegar a ligar con una princesa, ¡es un ejemplo de superación personal! XD
Por un mísero trozo de tarta??? Y todo el pastizal en monedas que se lleva hasta rescatarla que? A veces arriesga su vida por coger hasta la última moneda, y no se yo... Si tanto le interesara la princesa, se dejaría de coger la pasta e iría al grano!
Mario es un capitalista! Es el único super heroe que recupera vida con dinero!
jeje, es broma, eh! ![]()
Hombre, al fin y al cabo, es fontanero. Tiene que tener un plan B por si no se liga a Peach.
la encarnacion de mario es pepe, salta y aplasta, pega patadas, se enfada cuando pierde... XD



