El proyecto de Bayonetta 3 ha permanecido en el más absoluto secretismo durante casi 4 años, desde aquel primer teaser mostrado en los The Game Awards de 2017, hasta el Nintendo Direct de septiembre de 2021. Ha sido mucho tiempo sabiendo que había una nueva aventura de la bruja de Umbra en el horno… Pero sin ninguna pista sobre cómo iba su desarrollo, más allá de un exhausto Hideki Kamiya echando balones fuera ante cada pregunta. Ahora al fin sabemos que la llegada de nuestra bruja favorita no está tan lejos… Pero hay detalles de esa «era oscura» que aún no habían salido a la luz. Y el que os vamos a contar hoy es realmente sorprendente.
Cambios de rumbo en Bayonetta 3
Los compañeros de la web Gamereactor fueron los primeros en darse cuenta, hace unos días, de un detalle significativo en la cuenta personal de LinkedIn de Marius Hermanavicius, jefe de diseño de Bayonetta 3. El diseñador, que llevaba 4 años en Platinum Games, colaborando en el cancelado Scalebound para Xbox y en Astral Chain, dejó la compañía en abril de 2020, hace ya casi dos años. Desde entonces, ha pasado por Phoenix Productions (sin detallar el proyecto en el que participó) y actualmente se encuentra trabajando para Tango Gameworks en el título Ghostwire: Tokyo para Xbox.
Lo sorprendente de todo este asunto, aparte del hecho de que no haya trascendido hasta ahora, es el espectacular secretismo alrededor de Bayonetta 3, que ha hecho que Platinum se vea obligada a guardar con recelo detalles que, como éste, incluso son públicos en plataformas como LinkedIn. Al mismo tiempo, se desconoce el rumbo que ha seguido el equipo de diseño durante los últimos dos años, desde la salida de Hermanavicius del equipo. ¿Hay motivos para preocuparse del estado de Bayonetta 3? Tras casi dos años trabajando sin el anterior jefe de diseño, seguramente se haya establecido un rumbo sólido, por lo que a priori no habría por qué. Sólo queda seguir esperando a que podamos tener de nuevo a la bruja en nuestras manos.
¿Os sorprende esta noticia? ¿Qué creéis que habrá supuesto para el desarrollo de Bayonetta 3? ¿Qué esperáis encontraros cuando tengáis el título en vuestras manos?





