Análisis – FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE – Nintendo Switch 2

Las hermanitas camarita

Fecha de lanzamiento
12 marzo, 2026
Número de Jugadores
1
Idiomas
Español, inglés, etc
Tamaño de la Descarga
29.2 GB
Nuestra puntuación
94

Casi veintidós años después de su estreno original, Koei Tecmo trae de regreso uno de sus clásicos con FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE. Curiosamente, esta no es la primera vez que esta entrega debuta en una consola de Nintendo, pues en tiempos de la Wii tuvimos una especie de «remasterización» que trajo consigo algunas novedades como un final exclusivo, entre otras.

 

Pero, volviendo al presente, FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE llega a Nintendo Switch 2, obviando por completo a su versión anterior. Una decisión que puede fastidiar (después de todo, dos de los juegos de la saga se estrenaron en la primera Switch), pero luego veremos que es algo comprensible.

 

Disponible a partir del 12 de marzo, el juego nos llegará en formato digital a través de la Nintendo eShop, así como «formato físico» a modo de Tarjeta Llave. Por cierto, si el nombre os suena raro se debe a que la saga se llama Project Zero en Europa y Fatal Frame en América del Norte. Todo apunta a que desde Koei Tecmo quieren unificar el nombre y se ha impuesto el americano (una lástima, ya que el nuestro recuerda más a «Zero», nombre de la saga en japonés).

 

Y dicho esto, vamos a comprobar qué tal el regreso de dos gemelas que supieron ganarse un lugar en el corazón de todos los amantes del terror japonés en los años 2000. ¿Repetirán con las nuevas generaciones? Lo descubriremos pronto en este, nuestro análisis.

 

 

Las tradiciones son así (creo)

Cuando las gemelas Mio y Mayu se ven arrastradas a una extraña villa oculta, sus intentos por encontrar una forma de salir poco a poco irán revelando un pasado lleno de secretos, pero también una extraña tradición que involucra el sacrificio en favor del «bienestar común».

 

Aunque en principio parece abandonada, la villa oculta mucho más de lo que se puede ver a simple vista. De hecho, quizá lo mejor para ambas hubiese sido no ver nada. ¿Conseguirán salir? ¿Han llegado hasta aquí por mera casualidad? Las respuestas están ahí, pero debes buscarlas.

 

 

Dispara y foto

Jugablemente, FATAL FRAME II: Crimson ButterflyREMAKE continúa con el uso de la Cámara Oscura. Un dispositivo capaz de ver a los espectros y con el poder necesario para repelerlos e incluso hacerles frente. Enfocas, sacas una foto y el daño que le hagas a un fantasma es determinado por lo buena que sea esa foto y las zonas de su cuerpo que consigas captar. No es lo mismo una foto borrosa a cuerpo entero que una nítida en la cara de un fantasma.

 

 

La cámara de este remake cuenta con funciones que mejoran su calidad de vida, como la posibilidad de hacer zoom o enfocar, pero también con cambios sustanciales como el uso de filtros. Verás, la Cámara Oscura tiene dos funciones. En primer lugar tenemos la novedad de explorar y descubrir los secretos en la aldea, siendo posible captar ecos del pasado de la misma, desbloquear elementos sellados e incluso traer de regreso momentos que quedaron atrapados en el tiempo. En este aspecto su uso es bastante opcional, pero se te premia con misiones secundarias y objetos para ayudarte en tu aventura.

 

La cámara también se beneficia del giroscopio de la consola para su apuntado.

 

Por otra parte, la cámara también se usa para luchar. Luchar contra los fantasmas es algo que está a la orden del día y cada uno de los filtros tiene su propia rama de mejoras que servirán mejor o peor según en que combate nos encontremos. Pueden combinarse con toda clase de amuletos para obtener mejores resultados, pero también importa mucho el tipo de munición que uses.

 

La munición son carretes de fotos y los hay de cuatro tipos (rojo, azul, verde y especial). No sólo se diferencian por el tipo de daño que hacen, sino por la velocidad a la hora de recargarse. Y, si bien es cierto que la cámara cuenta con un carrete por defecto que es infinito, el hecho de que los fantasmas puedan entrar en un estado de enfurecimiento te obliga a tener una estrategia y no desperdiciar a lo loco.

 

¡Ya me he enfadado!

El enfurecimiento es un fenómeno bastante común en todos los fantasmas del juego, dándoles más vida y velocidad para atacar. Es un auténtico dolor de cabeza y es un estado que se da al azar (yo he llegado a experimentarlo más de una vez por batalla), pero por suerte el juego nos permite esquivar, contraatacar e incluso puede pausarse en cualquier momento para cambiar el tipo de talismán equipado para reducir las posibilidades de enfado o incluso el cambiar la dificultad.

 

Hay cuatro dificultades, pero las que quiero destacar son Historia y Pesadilla. La primera es una excelente forma de que los menos versados en la saga puedan dar el salto a ella con este remake, teniendo enemigos que son hacen menos daño y reciben más. Aunque no por ello debes pecar de exceso de confianza, pues es bastante fácil verse entre la espada y la pared.

 

 

Pesadilla es la dificultad especial del juego. Esta se desbloquea sólo tras haber completado una primera partida, y es la clave para desbloquear un final exclusivo de este remake. A diferencia de las otras dificultades, una ves escogida no es posible cambiarla, así que es un viaje sin arrepentimiento (por decirlo de algún modo).

 

Lo bueno es que a este modo llegamos con todas las mejoras de la cámara que hayamos desbloqueado, misiones secundarias y también objetos que hayamos obtenido (salvo los que sean obligatorios para avanzar en la historia).

 

Preservación e innovación

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE conserva la historia principal de su versión original, con cambios que sólo están  hechos para darnos mayor contexto sobre algunos cabos que quizá pudiesen quedar sueltos en el pasado de personajes secundarios o en el de la villa misma.

 

Nada de esto es obligatorio, y aunque puedan desviarte un poco de la ruta marcada, encontrar los diarios que dejaron personajes secundarios es bastante satisfactorio y  nos da algunas batallas de lo más peculiares.

 

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE
Otra novedad es que puedes darle la mano a tu hermana para recuperar energía y salud (incluso en combate).

¡Un lavado de cara total!

A diferencia de Mask of the Lunar Eclipse o Maiden of the Black Water, que eran remasterizaciones, FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE es un remake hecho desde cero. Las mejoras visuales son notables nada más iniciar el juego, tanto en el diseño de las gemelas como las cinemáticas y enemigos, pero también por el uso de una cámara en tercera persona (lo que venimos viendo en entregas más recientes) en lugar de la cámara de varios ángulos que se estrenó en PlayStation 2.

 

Se opta por unos 30 cuadros por segundo, y aunque ha sido una decisión que ha desatado polémica entre más de uno, no considero que esto haya empeorado mi experiencia de juego de ningún modo. Es un juego que se ve bien y que en sus 30 cuadros por segundo da (por muy cliché que esto suene) una experiencia bastante cinematográfica. Queda a elección de cada uno si quejarse o no por los 30 cuadros, pero en mi caso prefiero centrarme en el tremendo remake que tengo entre manos.

 

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE
Hay hasta un modo foto

 

El rendimiento general es bueno tanto en sobremesa como en modo portátil (mi favorito) , y aunque me he encontrado un pequeño glitch (tu hermana quedándose atrapada en algún sitio), la verdad es que esto se solucionaba de forma automática al alejarme lo suficiente.

 

Finalmente y en cuando al apartado sonoro, tenemos unas actuaciones de voz que están de 10 (al menos en su versión japonesa) y una banda sonora capaz de crear esa sensación de opresión y desesperación que viven las hermanas durante su tiempo en la villa.

 

No tenemos doblaje en español, pero sí que tenemos el juego completamente localizado y subtitulado. Si la memoria no me falla, es la primera vez que un juego principal de la saga nos llega traducido, así que espero que Koei Tecmo siga confiando en darnos traducciones para futuros remakes.

 

Duermo 3 horas al día y mírame. Lechuga como un fresco.

FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE –  Un regreso por la puerta grande

Koei Tecmo y Team Ninja nos dan un remake que muchos juegos envidiarían. No sólo se introducen mejoras de calidad de vida a la jugabilidad, sino también un apartado gráfico 100% renovado y nuevas historias secundarias para enriquecer el mundo del juego. Por si esto no fuera suficiente, nos llega con una destacable traducción y localización al español.

 

Definitivamente, una de esas compras obligatorias para los amantes del terror y poseedores de una Nintendo Switch 2.

 

Hemos analizado FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE gracias a un código cedido por Koei Tecmo Europe. Versión analizada 1.0.0

Un regreso por la puerta grande
Koei Tecmo y Team Ninja nos dan un remake que muchos juegos envidiarían. No sólo se introducen mejoras de calidad de vida a la jugabilidad, sino también un apartado gráfico 100% renovado y nuevas historias secundarias para enriquecer el mundo del juego. Por si esto no fuera suficiente, nos llega con una destacable traducción y localización al español.
PROS
Un excelente apartado visual para traer de regreso un clásico
Mejoras en la historia del juego y su universo. respetando todo lo original
Mejoras en la calidad de vida el juego, así como traducción al español
CONTRAS
El enfurecimiento de los fantasmas parecer ser excesivamente aleatorio
Capado a 30 cuadros por segundo y sin mayores opciones (como rendimiento y calidad)
94
Mostrar Comentarios (1)
  1. Buen análisis, pero solo quiero comentar que este remake no es el primer juego de la saga Project Zero / Fatal Frame en tener textos en español, el original Project Zero 2 para la PS2 ya contaba con traducción española en su versión PAL aquí en Europa. Gracias por el análisis, ahora estoy dudando si comprarlo para Switch 2 o en PC, pero seguramente caiga, tiene muy buena pinta y la demo me gustó.

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