En un par de semanas estaremos atravesando la cita más importante del año en lo que se refiere al mundo de los videojuegos. El que fue en su día el mes del E3 ha dado paso a una serie de variadas presentaciones que no serán lo mismo, pero sí pueden venir bien cargadas de novedades. Ahora la llamamos la «semana del Summer Game Fest», y años atrás, de hecho, estaba salpicada de eventos de compañías de renombre. Ubisoft, Capcom, Square Enix y otras tenían sus propios eventos marcados en el calendario. Ahora ya no, porque quizás han descubierto que, como hace Nintendo, pueden tener sus momentos especiales repartidos durante todo el año. Aún así, al menos yo no pierdo la esperanza de, por fin, ver Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2 en el marco del Summer Game Fest.
El mejor escenario para desvelar esta versión
Lo primero a decir es que Capcom anunció hace unos meses que desvelaría la gran expansión de Monster Hunter Wilds este verano. Siendo estrictos, la calurosa estación no comienza hasta el 21 de junio, pero no deberíamos descartar noticias de la compañía durante esta semana repleta de anuncios, pues muchísimos ojos estarán puestos en ella. Tampoco sería raro que decidieran tener su propio evento en el que anunciar estas novedades; lo que ocurre es que la gente que suele estar pendiente de estos eventos suelen ser sobre todo los fans, mientras que en algo general como el Summer Game Fest es visto por el público general, sea o no fan de la serie Monster Hunter.
Hablamos, por supuesto, de un lugar donde mostrar esa próxima gran expansión, pero, ¿qué pasa con la versión Nintendo Switch 2? A estas alturas no tenemos muchas dudas sobre su existencia. Como mínimo, han trabajado en ella; las pruebas están en el código del propio videojuego, donde se menciona directamente la plataforma y alguna de sus particularidades, como el juego local entre varias versiones. Nuestra preocupación principal es por qué están esperado tanto para llevar este juego a Nintendo Switch 2.
Un inicio de año «apretujado»
El primer trimestre de 2026 ha sido espectacular para Capcom, con algunos de los mejores lanzamientos que ha hecho en años. Podemos echar la culpa de ello a Resident Evil Requiem y Pragmata, que han logrado cifras de ventas espectaculares en todo el planeta. Sin embargo, en su tierra natal, Japón, las ventas han sido más contenidas. A mi parecer, parte de culpa la tienen lanzamientos paralelos que han hecho grandes números en tierras niponas. Señalaría a Pokémon Pokopia, que ha superado el millón de copias sin despeinarse siendo además un título exclusivo de Nintendo Switch 2, que es toda una proeza. Y también a Tomodachi Life: Una vida de ensueño, que hace nada que ha superado en ventas en Japón al spin-off de Pokémon, siendo disfrutable tanto en Nintendo Switch 1 como en Nintendo Switch 2. Las cifras de ventas de estos juegos son espectaculares, pero no podemos olvidar que Dragon Quest VII Reimagined fue lanzado en febrero y también cosechó grandes ventas.
El caso es que a Capcom no le interesaba lanzar un juego como Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2, dado que habría afectado a las ventas de sus otros videojuegos. La serie de caza de monstruos es conocida en su tierra natal por colapsarlo todo cuando un título es lanzado y no son pocas las ganas de los japoneses de jugar a un Monster Hunter portátil de la serie principal. Por poner un ejemplo, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, pese a resultar un excelente videojuego, no ha gozado de unas ventas acorde a su calidad ni a lo que podría esperarse de esta serie, algo que no debe haber extrañado a Capcom, pues ya conocen el alcance que pueden tener con este spin-off.
El inconveniente
A estas alturas, lo más lógico sería que Capcom anuncie la llegada de Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2 en el mismo momento que anuncie detalles de la nueva expansión. Es por eso que podría llegar a la misma vez que esta, es decir, apuntando a un lanzamiento otoñal de una versión completa que incluya tanto juego base como expansión. Este tiempo de margen que han tenido les debe haber servido para afinar aún más el funcionamiento de su juego que corre en el popular RE Engine, motor que se ha lucido estos meses con los citados Resident Evil Requiem y Pragmata. Sin embargo, Wilds es un juego de mundo abierto mucho más exigente y con mucho más trabajo de por medio. No pueden permitirse lanzar un juego que no luzca bien en Nintendo Switch 2 o que se quede a medio camino que las otras versiones.
Por otro lado, esto hará que se presenten varios problemas que tendrán que superar. El primero de ellos es el hecho de que los jugadores de Nintendo Switch 2 comenzarían su aventura en Wilds con varios cientos de horas (incluso miles) que el resto de jugadores que llevan jugando desde que el juego fue lanzado en febrero de 2025, y teniendo que pasarse la historia base para poder llegar a la de la expansión. Muy posiblemente Capcom lanzará armas y armaduras especiales para poder superar la historia base de Wilds sin despeinarnos, así como misiones especiales que nos harán equipararnos al resto. No es la primera vez que hacen esto.
La pesadilla de negar el cross-save
Monster Hunter Wilds cuenta con juego cruzado entre plataformas, mientras que no permite que nuestros datos sean recuperados entre las distintas plataformas. Esto es una verdadera pena y un sinsentido a la vez. Para ellos, por supuesto que lo tiene: así las ventas de cosméticos y demás DLC se quedan vinculados a una sola plataforma, y si quieres comprar algo en cada una de ellas tienes que pasar por caja cada vez. El problema es que los jugadores no quieren llevar varias partidas a la vez, y que habrá jugadores que, de aparecer una versión Nintendo Switch 2, les gustará poder recuperar su partida en ella, o alternarla entre versiones.
«Estás a salvo.» Si es todo un héroe y cumple todas las misiones, ¿qué problema tiene la gente con mi cazador de #MonsterHunterWilds? 😡😡😡 pic.twitter.com/LX34GgC9go
— Rafa Mañas – ALIAS79 (@Alias79NN) November 2, 2024
El problema es que Capcom ya aseguró que Monster Hunter Wilds no tendría juego cruzado, ni siquiera en un futuro. Por aquel entonces, cuando tomaron esa terrible decisión, muy posiblemente no se les pasaba por la cabeza hacer posible una versión Nintendo Switch 2. Pero a estas alturas las cosas han cambiado mucho. Otra posibilidad sería qué se retractaran diciendo que, si bien no era posible en la versión base del juego, sea algo que sí será posible en la expansión. Tenemos todavía el problema de que quieren que lo comprado en cada tienda de una plataforma solo sea utilizable en esa plataforma. Esto será posiblemente lo que no permita el cross-save. Y no tengo dudas de que son conscientes en Capcom de que esta cabezonería tendrá un alto precio.

¿Y si directamente pasan a lo siguiente?
Damos por hecho que Monster Hunter Wilds llegará a Nintendo Switch 2, pero también cabe la posibilidad de que estén pensando en hacer un juego directamente nuevo, adaptado a las posibilidades de la consola. Y no descartamos que estén ya en ello. El caso es que tenemos los indicios del código del juego con pistas sobre su desarrollo, el esfuerzo que han hecho para que el motor funcione tan bien con Pragmata y Resident Evil Requien, el hecho de que el próximo juego todavía tardará en llegar, y lo goloso que debe ser para ellos aprovechar que esta entrega salga también en la consola más vendida del momento en todo el planeta, en especial en Japón. Muchas son las cuestiones que nos hacen pensar que no van a dejar pasar esta oportunidad.
¿Entonces lo esperamos para el Summer Game Fest
¡Quieto parao! El Summer Game Fest, como decía, es un escenario en el que hay muchos ojos puestos, un lugar perfecto para anunciarlo. Pero podría ser que Capcom tenga otros planes y que quiera mostrar su expansión en un lugar en el que no existan tantos anuncios que puedan eclipsar los suyos. Así que no des nada por hecho: ¡solo ten en cuenta que es una gran posibilidad!






