Hiroyuki Takahashi, Presidente de Camelot, se ha revelado ante los medios como un fan del juego de Rare Donkey Kong 64, incluso afirmando que le encantaría tener la oportunidad de hacer una secuela de esta primera incursión en el mundo de los plataformas 3D del gorila de Nintendo.
Camelot os sonará a muchos por la serie Mario Tennis y a otros tantos por ser los encargados de la serie Golden Sun, magníficos RPG's exclusivos para portátiles de Nintendo. ¿Como se les daría un plataformas 3D?
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¿Estará el río sonando?[/caption]
Esperemos que agua esté llevando...
He de reconocer que a mi Donkey Kong 64 me decepcionó profundamente. No se, quizás fue por el tema gráfico, que te exigía el Expansion Pack para jugar (venía con el juego), y luego tampoco era para tanto... Se abusaba demasiado de la niebla.
Y luego está el tema de los personajes... Con este juego es con el que descubrí que no me gustaba que hubiera tantos personajes en un juego de plataformas (lo que comenté en el post del juego de Hora de Aventuras).
Entonces no te gustan los Pokemon xd
A mi si me encantó el DK 64, me gustaría uno nuevo ![]()
Y mientras sale cantemos todos juntos el Rap de Donkey Kong
NO NO !!! EL POKERAP; QUE MOLABA UN MONTÓN!!!! Es de las pocas canciones traducidas de pokémon que molaban XD
El tema de los Pokémon lo veo bien distinto al de DK 64.
Es que con DK, después de jugar a Banjo Kazooie, Tooie y Jet Force Gemini (donde combinabas a 3 personajes muy hábilmente), y requerirte el Expansion Pak para jugar a Donkey Kong 64 para luego ver como se generan las palmeras a no muy lejos del gorila... Fue todo un bajonazo, me esperaba algo increible con respecto a los Banjos, y para nada.
Para mi "yo" de aquella época fue un gran paso hacia atrás en todo lo que había jugado de Rare anteriormente, y cuando me acostumbré a esos temillas gráficos y al modo de juego, me acabó aburriendo.
3 personajes para intercambiar me parece bien, ahora 5 personajes con varios poderes diferentes que aprender cada uno específicos para poder pasar por algunas áreas, me parece excesivo.
Además, los juegos de Rare eran famosos por obligarte a recolectar cosas de todo tipo (en los Banjos las piezas de puzzle, las notas musicales, etc), algo que a muchos molestaba, pero a mi me agradaba. En DK 64 todo esto se multiplicó... Y ya para mi fue pasarse. De todas formas, no lo terminé, así que mi valoración es incompleta, y por lo tanto, no se puede tomar como válida, y claro, muy personal (a gustos colores, que dicen
).
Con los pokémon es diferente. Entrenas a uno de agua, planta, etc, porque son buenos contra unos u otros pokémon, pero finalmente no hay mucha más mecánica en eso. No se si me explico. No necesitas tener a 100 pokémon diferentes para poder pasarte el juego o para poder pasar o abrir una puerta (si a algunos específicos en algunos determinados momentos).
No se si me explico ![]()
me se el rap de memoria xDD, te lo puedo continuar desde lafrase de la imagen:
YOU CAN JOIN IN TOO
PUTS YOUR HANDS TOGETHER IF YOU WANNA CLAP
THIS MONKWY CREW
THIS MONKEY RAP..HUH!
D, K, DONKEY KONG!
PD: solo he cantado xDD,por lo menos comento algo,y es que camelot es una buena compañia/grupo,si de verdad se deciden a hacer algo,tienen mi confianza
A mi me consiguieron con el Golden Sun de la GBA. Me quedé con las ganas de jugar a lod otros 2, que la verdad, no se porque no lo hice.



