Minecraft Wii U Edition

Minecraft: Wii U Edition recibe su cuarto parche. Novedades, correcciones y… ¡bienvenido Mando Clásico de Wii!

Que no, que los chicos de 4J Studios no se olvidan de Minecraft: Wii U Edition. ¿Cómo hacerlo tras su éxito demoledor en la eShop de la sobremesa de Nintendo? Y como prueba de ello tenemos un nuevo parche disponible para su descarga que trae consigo multitud de correcciones, tanto para problemas ocasionales, como para errores difíciles de reproducir.

 

Y lo bueno es que no todo han sido arreglos, puesto que ya tenemos solucionado una de las grandísimas pegas que tenía esta versión, y uno de los puntos negros que tratábamos en nuestras «10 razones para odiar Minecraft: Wii U Edition» (ahora son solo nueve): ¡por fin se da soporte a otro mando que no sea el Mando Pro de Wii U! A finales de enero ofrecieron compatibilidad total para mandos third party equivalentes al Pro de Wii U, pero ahora podremos conectar además mandos Clásico de Wii (el normal o el Pro), conectado a un Wiimote, entre otros añadidos, como un nuevo pack de texturas, un tipo de bloque para el creativo, sonidos, logros, algún nuevo modo que otro… A continuación, te dejamos con la lista de cambios de este parche numerado como el cuarto de esta versión.

 

Por cierto, en el momento en el que publicamos esta noticia, todavía no está disponible para su descarga… ¡paciencia! Ten en cuenta que está fechada para hoy.

 

Cambios parche nº 4 del 6/04/16 para Minecraft: Wii U Edition

 

  • Añadido pack de texturas de Minecraft: Story Mode
  • Añadidos logros
  • Añadido soporte para mando Clásico de Wii
  • Añadidos nueva opción en el menú de configuración de sonido «Minecart Sounds» (Sonidos de Vagoneta)
  • Añadido bloques de Champiñones Gigantes al Modo Creativo y «Superflat» menú
  • Mejorado el control al correr
  • Solucionado problema en el que el Dragón de Ender era inmune a ataques
  • Solucionado problema que no permtitía reaparecer a limos en algunos pantanos y generadores de limos
  • Correcciones en pociones de rapidez y lentitud, y en el bonus de velocidad para los faros, con problema que no surgía efecto en los jugadores
  • Corrección para teletransportar a un jugador mientras está durmiendo en una cama, pues no funcionaba correctamente (suponemos que se refiere a cuando vuelves a reaparecer tras morir, un error que a veces ocurría)
  • Corrección para problema que no permitía generar algunos puntos del Mundo Inferior a algunos jugadores en el multijugador
  • Solucionado problema en el que no se obtenían orbes de experiencia en algunos trueques con aldeanos
  • Solucionado problema con el encantamiento Espinas, que no afectaba a los jugadores
  • Solucionado error MCCE #747 – cañón de TNT no funciona
  • Solucionado error MCCE #659 – las puertas tienen una textura extraña por arriba cuando se abren (y por otras partes).
  • Solucionado error MCCE #1854 – colocar hierba funciona perfecto
  • Solucionado error MCCE #1826 – la descripción del tulipán blanco era incorrecta
  • Solucionado error MCCE #1756 – la choza de la bruja es muy pequeña
  • Solucionado error MCCE #1260 – se generaban chozas de bruja sumergidas
  • Solucionado error MCCE #483 – la cámara temblaba y el jugador no podía moverse cuando miraba desde su pecho hacia sus pies
  • Solucionado error MCCE #863 – el mapa no funcionaba como debía a no ser que estuviera activado «ver mano» en el menú
  • Solucionado error MCCE #1757 – aparecían limos en las chozas de las brujas
  • Solucionado error MCCE #1739 – no aparece el icono del mapa en su marco del inventario de objetos
  • Solucionado error MCCE #1803 – los marcos de los objetos desaparecen en una distancia de dibujado extraña

 

Fuente

Webmaster, Jefe de redacción
Mostrar Comentarios (1)
  1. A ver si lo ponen de ofertuqui que, teniéndolo en otras consolas, ya me parece hasta obsceno volver a comprarlo.

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